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sábado, 13 de julho de 2013

Cão soldado Riley poderá ser controlado em 'Call of Duty: Ghosts'

Cachorro poderá se esgueirar furtivamente e atacar inimigos de surpresa. 
Activision mostrou cenas do game, cujos detalhes serão divulgados na E3.

Imagem da equipe de soldados, integrada pelo cão Riley, personagem crucial do novo game "Call of Duty: Ghosts". (Foto: Reprodução)
Imagem da equipe de soldados, integrada pelo cão Riley, personagem crucial do novo game "Call of Duty: Ghosts". (Foto: Reprodução)
Os jogadores precisarão contar com todo tipo de reforço para conseguir sobreviver no novo game “Call of Duty: Ghosts”.
Por isso, lutarão lado a lado com um cachorro, que terá papel crucial em algumas ações, segundo uma prévia do game exibida pela Activision neste domingo (9), dois dias antes da E3, maior feira de games e onde todos os detalhes do jogo serão definitivamente revelados.
No game, o jogador faz parte de uma equipe de elite que deve enfrentar uma batalha após um ataque devastar as forças dos Estados Unidos.
Chamado de Riley, o cão soldado, integrará a equipe em algumas missões. Em seu macacão, o bicho levará equipamentos úteis para a missão, como uma câmera. Por meio dela, será possível que o jogador controle o cachorro. Furtivo, o animal pode rastejar e se esconder em meio à grama, para só então atacar os inimigos.
A Activision exibiu cenas de uma fase em que o cachorro invade uma mansão abandonada cercada por soldados rivais. Abatendo um a um, vai abrindo caminho para o avanço. Enquanto o jogador controla os movimentos de Riley, é possível ainda atirar.
Imagem do cachorro utilizado para captação de movimentos do cão Riley, personagem crucial do novo game "Call of Duty: Ghosts". (Foto: Reprodução)Imagem do cachorro utilizado para captação de movimentos do cão Riley, personagem crucial do novo game "Call of Duty: Ghosts". (Foto: Reprodução)
“Ele [o cachorro] é parte do time, mas também é um amigo, passível de todos os riscos”, afirmou Stephen Gaghan, roteirista de “Call of Duty: Ghosts”. A Activision importou o cineasta de Hollywood. Gaghan foi premiado com um Oscar pelo roteiro do filme “Traffic”. “Cachorros têm essa capacidade de serem fiéis, e isso é essencial em uma batalha.”
Fora a interação com Riley, o personagem terá maior colaboração com os outros integrantes de sua equipe. “Nesse game, os jogadores lutam ao lado de seus irmãos”, afirmou Gaghan. Por isso, não se surpreenda se, no meio intervalo entre uma ação e outra, um integrante da equipe se abaixar e acariciar Riley.
Para criar o personagem do cão soldado, um cachorro de verdade foi utilizado para que seus movimentos fossem capturados. Ele vestiu um macacão com sensores, latiu, atacou e rolou.
'Call of Duty: Ghosts' (Foto: Divulgação/Activision)'Call of Duty: Ghosts' (Foto: Divulgação/Activision)
Debaixo d'água
Conforme as imagens prévias do game mostradas neste domingo, os jogadores devem se preparar em todo tipo de ambiente: na água, na selva, em aviões e até andando sobre as paredes de prédios. Só que do lado de fora.
Além da participação de Riley, a Activion exibiu uma cena do level “Into the deep”, que se passa debaixo d’água.
Nela, o personagem tem de nadar por entre cardumes de peixes e tubarões, passar por meio de rochas no fundo do mar e se camuflar de botes que fazem rondas e despejam inimigos aquáticos. O objetivo é destruir um submarino.
A Activision foi além e mostrou o que ocorre após o personagem ter sucesso no bombardeio. Partes do equipamento se soltam e atingem o personagem, que fica inconsciente e é auxiliado pelo parceiro.
Daí em diante é hora de desviar de destroços e eliminar os inimigos que surgem para averiguar o que ocorreu.

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